英伟达黄仁勋台大演讲,传达了什么信息?
NVIDIA
Mainframe
Intel
未来人人都会拥有自己的 AI 设备。
撰文:阿法兔
5 月 27 日,英伟达 CEO 黄仁勋(Jensen Huang)在台大毕业典礼上发表致辞讲话,笔者研究了 Jensen Huang 的演讲之后,将 Jensen 演讲的重点进行了解读(也就是文中的划线部分),供各位参考,也欢迎相关领域专家提出意见。
CUDA(Compute Unified Device Architecture:统一计算架构)演讲全文&注解
很高兴能再次回到台大,担任你们的致词嘉宾。
给毕业生们:
你们所处的年代很复杂,却也是你们的机会
当我从俄勒冈州立大学毕业时,世界还比较简单。电视还是超级大一台,无线电视跟 MTV 还没出现、手机也不存在。而 1994 年,IBM PC 跟苹果的 MAC 麦金塔,开启了个人电脑革命,之后就是芯片与运算程式发展。
你们今天面对的世界更为复杂,更面临着地缘政治、社会和环境的变化与挑战,而这些同时被科技笼罩着。
(阿法兔注:Jensen 这么说,其实主要基于两件事。其一,1994 年开始,微软停止了 DOS 开发和销售,全面转向 Windows,这是 PC 全民化最重要的一步。其二,IBM 作为 PC 整机,处于绝对领先地位,搭载了 Windows 3.1,连续打掉了苹果 MAC 的市场份额,直到今天都未能再次站起 其三,苹果原本的机器叫 Power MAC,但是 1995 年 Windows 95 风靡全球,Apple 几乎彻底丧失了 PC 的市占率)
我们处于一个永远连接和沉浸的数据世界,与现实世界平行存在。
40 年前,当电脑产业创造了家用 PC,持续研究 AI 技术,我们的运算程式驾驶着汽车、或研读 X 光片影像。AI 为电脑自动化开启了大门,其服务涵盖了世界最大的兆级产业:健康照护、金融服务、运输与制造产业。
AI 为我们带来了巨大的机遇,反应敏捷的企业将利用 AI 技术提升竞争力,而未能善用 AI 的企业将面临衰退。很多企业家,包含今天在场的许多人,未来将会创建新公司。
(阿法兔注:Jensen 为什么这么说?因为这些台下听演讲的台大高材生,就是英伟达未来目标要的人才,他在寻找年轻人)
如同过去的每个计算机时代能创造新的产业,AI 也创造了以前不存在的新工作机会,像是:数据工程师、提示工程师、AI 工厂操作员和 AI 安全工程师等,而这些工作以前从未存在过。
自动化工作将淘汰一些工作,并且毫无疑问的,AI 会重塑所有工作,大幅加强设计师、艺术家、销售和制造计划者的工作表现。就像在你们之前的每个世代,拥抱科技以获得成功。每个公司与你必须学会利用 AI 的优势,在 AI 的帮助下做出惊人成就。
有些人担心 AI 可能会抢走你的工作,有些人可能会担心 AI 发展出自我意志。我们正处于一个新领域的开始,就像个人电脑、网路、移动设备与云端技术一样。
(阿法兔注:Jensen 的意思其实是——这是历史的必然,大家要拥抱变化和未来,切中了主题,不要走,要奔跑)
但是 AI 的影响更为根本,每个运算层面都会被重新改写。它改变了我们撰写软件、执行软件的方式。
从各方面来看,这是电脑产业的再生契机。你们正是这个产业的重要基石。在下个十年,我们的产业将使用新型 AI 电脑取代价值上兆美元的传统电脑。
(阿法兔注:英伟达就是下个 10 年的 Intel/AMD,如果从技术角度说,英伟达将造出真正意义上的图灵完备的计算设备,继续巩固好自己的先发优势,也就是说,未来人人都会拥有自己的 AI 设备,和早期盖茨和 Intel 的目标一样。当时微软和英特尔的的目标就是——是人人都有一台 Windows 电脑)
我的旅程始于你们 40 年之前,1984 年是一个完美的毕业年份,我预测 2023 年也将如此。
我能告诉你什么呢?今天是迄今为止你们最成功的一天,你们从台大毕业了,我也曾经成功过。在我创办了 Nvidia 前。我同样也经历过失败,而且是大失败,说起来令人耻辱和尴尬,甚至几乎让我们走向毁灭。
现在让我给你们讲 3 个故事,这些故事塑造了 Nvidia 今天的样子。
坦诚面对错误,谦卑寻求帮助,这些是聪明、成功人士最难学会的。我们创办 Nvidia 是为了创造加速运算技术。我们的第一个应用是用于个人电脑游戏的 3D 图形,我们发明了一种非传统的前向纹理处理技术,而且成本相对低廉。我们赢得了与 SEGA 建造游戏主机的合约。这吸引了游戏开发商用我们的平台开发游戏,并提供我们公司资金。
(阿法兔注: 当年 Jensen 为什么要创造加速运算技术?其实就是因为没有,就要做一个全新的。但是当时的情况是,1993 年,由于 Mac 和 Windows 的出现和风靡,导致多媒体三个字被大众知晓,而问题来了——那时候的 PC 算力,计算图形,声音,是非常吃力的,以至于当时电脑播放视频,要单独买一块卡,Jensen 看到了计算机图形的未来。而所谓加速,指的就是「加快图形处理」。为什么要加快呢?因为慢。和奔驰汽车奔驰代替马车一个道理)
但经过了一年的开发期程,我们意识到我们设计的架构是错误策略,从技术端来看是不合格的。而与此同时,微软即将宣布基于反向纹理映射和三角形的 Windows 95 Direct3D。这代表如果我们完成了 SEGA 的游戏机,我们将会创造出与 Windows 不相容的产品;但如果我们不完成这个合约,我们就会破产。
无论如何,我们都会面临倒闭的命运。
(阿法兔注: 这里 Jensen 说的架构错误,指的就是显示芯片的底层设计。
SEGA 本身实际是个制造商,是游戏机的生产商,而英伟达如果继续坚持做世嘉的业务,也就是 To B 的业务,那么它为世嘉设计芯片的时候,一定会按照 To B 的方式来,也就是赶紧先做完世嘉这单生意。结果当年英伟达做到一半儿之后,微软突然走入了 Jensen 的视线,而微软也是巨头(ToC)而这个时候,Jensen 就敏锐察觉到,微软做的 3D 图形理念比好。
对于创业来说,当时摆在他面前的难题:到底是硬着头皮把 To B 的东西做完呢?还是马上调转车头,跟上微软的潮流?最终 Jensen 的决策是——世嘉的这个生意不能做,因为对于创业公司来说,资源有限,做了世嘉这个生意,跟微软的生意就错过了。所以,Jensen 的第一个判断,我们今天事后复盘再看,是正确且有远见的:也就是说,要跟着微软走。事实证明,如果当时他没有选择微软,英伟达很可能现在已经倒闭了)
我联络了 SEGA 执行长,向他解释我们的发明是错误的,我们无法完成合约以及游戏主机,并建议 SEGA 寻找其他合作伙伴。我对他说:‘我们必须停下来。’
但我需要 SEGA 全额支付我们的费用,否则 Nvidia 将无法继续经营。
我很难为情的向 SEGA 执行长提出这个要求,但令我惊讶的是,他同意了。他的理解和慷慨让我们多活了 3 个月,在那段时间,我们建造了 Riva 128,就在我们差点没钱时,Riva 128 震撼了新兴的 3D 市场,让我们开始受到关注,也拯救了公司营运。
市场对我们的芯片需求旺盛,让我从 4 岁离开台湾后又回到了台湾。我与台积电的张忠谋先生会面,并开始一段持续 25 年的合作关系。
我们坦诚面对错误、谦卑的寻求帮助,拯救 Nvidia 的存续。这些特质对于像你们这样最聪明、最成功的人而言,是最难养成的。
追求愿景的艰苦过程 塑造了我们的品格
在 2007 年,我们宣布了 CUDA GPU 加速计算技术,我们的期望是让 CUDA 成为一个程式设计模型,在科学运算、物理模拟到图像处理方面,都能提升应用程式的效能。
创建一个全新的运算模型非常困难,且在历史上实属罕见。自从 IBM System 360 以来,CPU 的运算模型已经成为标准已有 60 年的时间。CUDA 需要开发人员撰写应用程式,并展示 GPU 的优势;开发人员需要一个大型的使用者基础;大型的 CUDA 使用者基础,需要市场上有人购买新的应用程式。
( 阿法兔注:1.2007 年发生了什么?当时出现了一个趋势——并行计算标准化。这里举个例子,比如图片是 x * y 个像素,而 CPU 的计算就像写作文,一行行写;而 GPU 计算就是比如一页有 200 个格子,是 200 个格子同时写字,所以瞬间就写完了。2.IBM System 360 是大型机,大型机英文里叫 Mainframe,不叫 Computer。那个时候需要一个屋子装它。3.对于 CUDA 这个全新的东西来说,CUDA 需要开发人员撰写应用程式,并展示 GPU 的优势——这句话的意思是说,开发人员做技术投入的时候如果这块后面没前途的,就白投入了,但如果投入的人多的话,即使没前途的东西也会变得有前途,比如 linux。不过,那个时代是技术理想驱动的时代,和现在也许不太一样。4.在这样的前提下,无论以后 Nvidia 生产什么设备,它的并行计算接口,永远不变,如果 cuda 垄断了,那么其他竞品也必须遵循 cuda 标准化 )
因此,为了解决先有鸡还是先有蛋的问题。
我们利用我们的游戏显卡 GPU GeForce,它已经拥有庞大的游戏市场,以建立使用者基础。但 CUDA 的成本非常高,Nvidia 的利润在多年来遭受巨大的打击,我们的市值仅仅维
持在 10 亿美元上下。我们多年的低迷表现,让股东们对 CUDA 持怀疑态度,并希望我们专注于提高盈利能力。
(( 阿法兔注:这里提一个问题,英伟达这样常年利润遭受到巨大打击的公司,为什么没被投资人和股东直接关掉?)
但我们坚持下来,我们相信加速运算的时代将会到来,我们创建了一个名为 GTC 的会议,并在全球不辞辛劳的推广 CUDA 技术。
(阿法兔注:Jensen Huang 本质其实是一个骨灰级游戏玩家,天生爱玩,极客的天花板,而 Nvidia 的 GTC 大会是从 09 年开始的,和 CUDA 发布刚好过去了 2 年左右.而 Nvidia 主要做两件事在 GTC 上:其一,游戏的未来方案;其二,GPU/Cuda 的未来方案,而来参会的就是 CUDA 的潜在用户)
然后 CT 重建、分子动力学、粒子物理学、流体动力学和图像处理等应用程式开始大量出现,我们的开发人员撰写算法,并加快了芯片运算速度。
2012 年,AI 研究人员探索了 CUDA,著名的 AlexNet 在我们的 GPU GTX 580 上进行了训练,开启 AI 的大爆炸,幸运的是,我们意识到了深度学习的潜力,我们冒着一切风险去追求深度学习。多年后,AI 革命开始了,Nvidia 成为了推动引擎。我们为 AI 发明了 CUDA,这个旅程锻造了我们的品格,承受痛苦和苦难,是在追求愿景的路上必经之痛。
学会放弃 是迈向成功的核心关键
再讲一个故事,在 2010 年,Google 将 Android 系统打造成出色图形的平台,而手机行业也有调制解调器的芯片公司。Nvidia 优秀的运算能力,让 Nvidia 成为 Android 系统良好的合作伙伴。我们取得成功、股价飙升,但竞争对手也很快就涌入,调制解调器制造商们也在学习如何生产运算芯片,而我们却在学习调制解调器。
(阿法兔注:Nvidia 曾经推出 tegra 套系芯片,用在手机上,非常抢眼。导致高通一看,这不行啊,这是要掀桌子...于是高通作为一个通信芯片厂,开始感受到危机,研发移动 GPU,而英伟达也打算做自己的手机,开始开发基带芯片,也就是用于通信的调制解调器芯片。但侧面说明,高通一定有高人指点。这个人到底是谁,谁说服了高通总裁开始做 GPU?有些人就是这么神龙见首不见尾,从未露面,但冥冥之中左右着科技历史....)
因为手机市场庞大,我们能抢占市占率。然而,我们却做出艰难的决定,放弃这块市场。因为 Nvidia 的使命,是创造出能解决‘普通电脑解决的问题’的电脑,我们应该专注在愿景上,发挥我们的独特贡献。
(阿法兔注:为什么放弃:因为移动调制解调器,应用范围过于狭窄,只能 1.收信号 2. 发信号,没有 To C 基因,没有故事,没有未来,而高通已经做的很成熟了,他从创立 nvidia 第一天起就是要做图形)
我们的放弃获得了回报,我们创造了一个新的市场——机器人技术,拥有神经网路处理器和运行 AI 算法的安全架构。
当时,这还是个看不见规模的市场。从巨大的手机市场撤退,再创造一个不知道市场规模的机器人市场。然而,现在的我们拥有数十亿美元的自动驾驶、机器人技术的事业,也开创一个新的产业。
「撤退」对像你们如此聪明且成功的人来说并不容易。然而,战略性的撤退、牺牲、决定放弃什么是成功的核心,非常关键的核心。
跑吧!无论如何都要保持着奔跑
2023 年毕业的同学们,你们即将进入一个正在经历巨大变革的世界,就像我毕业时遇到个人电脑和芯片革命时一样,你们正处于 AI 的起跑线上。每个行业都将被革命、重生,为新思想做好准备——你们的思想。
在 40 年的时间里,我们创造了个人电脑、网路、移动设备、云端技术。现在的 AI 时代,你们将创造什么?
无论是什么,像我们一样全力以赴去追求它,跑吧!不要慢慢走。
不论是为了食物而奔跑,或不被他人当做食物而奔跑。你往往无法知道自己正处在哪一种情况,但无论如何,都要保持奔跑。
在你的旅程中,带上一些我犯过的错、有过的经验。希望你们能谦卑的面对失败,承认错误并寻求帮助。你们将承受实现梦想所需的痛苦和苦难,并做出牺牲,致力于有意义的生活,冲刺你们人生的事业。
2023 年毕业的同学们,我致以衷心向你们每一位祝贺。
加油!
本文感谢 Dakai——Farseer of ChaosAI
参考资料:
https://blogs.nvidia.com/blog/2023/05/26/huang-ntu-commencement/
免责声明:
1.资讯内容不构成投资建议,投资者应独立决策并自行承担风险
2.本文版权归属原作所有,仅代表作者本人观点,不代表Bi123的观点或立场