专访 CyberConnect 联创:我们在代币上线前,问了三个「凭什么?」
Link3
NFT
融资
我们错误的把 Web3 社交和当下成熟的 Web2 社交产品进行对比,而实际上 Web3 有它自己的「行事方式」。
撰文:Babywhale,Foresight News
北京时间今晚 20:00,CyberConnect 代币 CYBER 将正式上线币安等交易所并开始交易。作为获得了千万美元级融资的明星项目,其所在的 Web3 社交赛道却充满了争议。
Web3 社交凭什么有价值?Web3 社交产品凭什么与足够成熟的 Web2 社交产品竞争?账户抽象凭什么能带来大规模的采用?这是我们向 CyberConnect 以及整个 Web3 社交赛道抛出的问题。
CyberConnect 联创 Ryan 解释称,事实上 Web3 社交并非大多数人理解的传统社交媒体,这也是真正的误解所在。Web3 社交实际上是一个渠道,就像早期的 QQ,通过吸引足够多的用户,使其成为一个代表个人标签的名片,以及体验其他应用的登陆方式。通过账户抽象实现对链的无感使用体验来吸引越来越多的人体验 Web3 产品,产生个人的「链上账户」,再利用账户本身和社交关系为更多的应用提供用户 on boarding 渠道,这个在 Web2 被验证过的思路在 Web3 依然具备可行性。但一切一切的前提,就是越来越多的行为可以上链。
以下为采访实录:
Babywhale:首先请嘉宾对自己和项目做一个简单的介绍。
Ryan:大家好,我是 Ryan,CyberConnect 的联合创始人,CyberConnect 是一个 Web3 Social Network 。我们主要是帮助用户能够拥有他的 account identity,他的 content 等,让开发者能够更好、更快速的建立 Social APP。我之前也在 Facebook 和 Instagram 工作过,上一个公司我们也是在 Crypto 上做内容创作相关的工作,帮助内容创作者去变现。
CyberConnect 是 2021 年开始做的,基于很多过去的创业和工作经验,我们希望让用户真实拥有自己的数据。把这个东西解决了的话,很多生产关系或者很多用户和平台方的关系将被重塑。 同时我们一直都不觉得 Crypto 和 Web3 只有金融属性,社交可能是最有可能 onboard 大量用户的一个好机会,用户可以尝试更多新事物,而不仅仅只是想跟自己的朋友或局限性地参与一些活动,这是我们的一个初衷。CyberConnect 从 2021 年到现在也做了两年多了,非常幸运一开始也拿到了一些比较顶级投资人的投资。现在又马上有我们的 Token 上线的计划,走过了这么多,很高兴可以跟大家分享在这个过程中我们学到的东西。
Babywhale:CyberConnect 作为一个基础设施,现在有哪些项目或者团队基于 CyberConnect 做出了一些比较实用的产品?
Ryan:首先我们自己第一方的产品叫 Link3, 除此之外今年早些时候我们做过一场 Hackathon,有差不多 50 个开发者团队参与做产品。我印象比较深的,比如有通过 CyberConnect 提供的社交身份去帮助用户做登录,然后拥有一个「. cyber 」的名字从而联接好友。
其他的还有包括能够连接 CyberConnect 的用户身份的产品,以及在 CyberConnect 上做音乐类产品,支持音乐创作,然后做分享的 Music &NFT 的品牌。还有很多围绕着不同形式内容做产品的,但可能一大半流量还是来自 Link3,Link3 是一个我们自己做的社交网络,让用户来这里创建社群以及提供发现更多其他社群的渠道,用户可以通过 AMA 等不同形式的创建内容。
Babywhale:市场对 Web3 社交的评价两极分化严重,一些人认为该赛道具有很大的潜力,也有人认为 Web3 社交是纯粹的伪命题。嘉宾对 Web3 社交有怎样的理解,其与我们认知的传统社交媒体等应用有什么样的区别?
Ryan:我们对于 Web3 社交的一些思考是,第一是 Web3 社交能通过哪些不同的工具带来不同的体验?我们第一时间想到的是 Web3 可以有更好的激励机制,链上的代币可以作为一种「Internet Money」,可以跨越国家可以去很快的结算。
第二是可能会有一些新的玩法,比如说现在 XXX to earn 或者 Social Token 相关的内容,尝试利用人们对金融属性的理解去探索。最后是,社交需要真正去形成更不一样的社群,就像我在 Instagram 的经验,很多从一些自发的小的社区逐渐的平台化,从而形成一个极度中心化的分发内容的一个机制。
而 CyberConnect 提供的工具本身是作为 protocol 的话,我们有去探索如何能更好地把底层基础设施给到开发者或内容创作者,让创作者可以很方便地将内容转化为 NFT,并基于 NFT 去做更多的探索。在产品上面我们还是很相信 Web3 社交平台是承载了让人去更多尝试 Web3,更多去探索 Web3 社区或者项目的平台。就像 Link3 其实不是很像一个传统意义的社交平台,你上 link3 是为了探索其他的社群,通过参与类似 AMA 去认识到很多新的项目和朋友。
Link3 更多的是能够服务足够多的项目方,现在 Link3 上面有 2600 多个项目方在用,每周都会有超过四五百场的活动,之后 link3 会发展到一些线下的 event ,通过更多的 onboard 和新产品去拓展更多新的 Web2 用户。这是我们对于 Web3 社交现阶段的理解,产品方面和我们自己的 Go to market 策略一直都是这样比较简单的,希望能够满足一个大家现在的需求,而不是再去做一个策略,让大家来学习。
Babywhale:我的感受是,对于一个事物发展的两种方式,要不就是在它原有的基础上去进行一些改进,另外一种可能就是说完全的去颠覆它。刚刚听下来我的感受是说可能中心化的一些社交媒体,到最后都变成了一个内容分发平台,会根据你的喜好去给你推送内容,但是一些小的社区是很难在中间能持续下去的。
而 Web3 的社交可能是更倾向于更好的去服务于这些小的社区,让你能找到跟你志同道合或者兴趣相投的一些朋友,但 Web2 领域也会有类似的产品,为什么会认为 Web3 更适合去做这样的一些事情?
Ryan:我认为 Web3 社交未来的发展有两个前提,第一个前提是,是不是越来越多东西会 on-chain,到底会不会有越来越多的交易或者行为变成在区块链上可以追溯的行为。我们是非常相信会有越来越多 on-chain 行为的。
第二个是说用户其实需要对其过往真实贡献的证明,在传统的大平台中,当我切换到另一个平台时,我无法去证明我之前所做过的事情,因为所有的数据被平台本身垄断。可能当一个用户的贡献相对有限的时候,很多闪光点会被埋没。而 Web3 提供了一个让用户可以为自己的过往「打标签」的能力,我们相信这也是未来会产生大量需求的功能。
Babywhale:Ryan 的解释一定程度上解答了我的部分疑惑,因为很多新的 Web2 社交产品以及近期突然爆火的 Nostr 都只有昙花一现,为什么 Web3 社交会被资本认可,其实还是在于很多人相信未来会有大量的行为和记录会上链,而所谓的 Web3 社交其实是提供了用户很多行为的永久记录,使得其链上留下的信息成为其身份或者能力的象征,其他人可以在不认识你的前提下了解你过往的行为,从而产生一些连接。
回到主题,CyberConnect 认为「Web3 社交 + 账户抽象」可以带来大规模的采用,但当下的情况是,Web3 社交和账户抽象二者都没有出现大规模采用的迹象。想请嘉宾跟我们比较深入的聊一聊就是说,这二者未来的潜力体现在哪些方面?
Ryan:账户抽象本身并不是很新的概念,本质上就是使得账户具有可编程性,这样可以让新用户不需要去设置网络、RPC 节点等内容,也不需要了解我参与的项目是基于哪个网络创建的,然后去买原生的 Gas 代币。账户抽象是一种简化操作流程,提高用户体验的重要概念。
我觉得重要的是其实很多很多时候并不是没有很好的一个项目,就像刚刚所说,Link3 上面有 2600 个项目方,但项目都在不同的链上,他也很希望一个以太坊用户能去尝试一个例如在 Base 上的一个新的产品,但目前 on boarding 的体验很糟糕。所以通过我们希望通过账户抽象来略去中间的复杂环节,让用户专注于寻找想参与的项目本身,而不用在参与项目的准备上花费太多精力。
最早时候我刚开始上网是因为我的朋友告诉我 QQ 很好玩,之后 QQ 本身也成为了很多其他产品,比如说游戏之类的登陆方式,而我们现在就是希望去做一款 Web3 领域的基础设施产品,并为未来更多的产品进行赋能。
Babywhale:Web3 社交被广泛的接受还需要哪些前提或者说是准备。然后 CyberConnect 目前在这些方面做了哪些努力,然后未来还会有哪些规划?
Ryan:我认为首先一定得要让人们有办法在更多层面上接触到 Web3,我们也希望在逐渐普及的过程中帮助到用户。我们观察到了在 CyberConnect 两三百万的用户里面,有 140 万用户是实实在在花了 Gas 去注册了身份,然后其中有接近 100 万用户是他们第一次使用 Web3 产品。
可以理解为我们其实是帮助快速 on board 很多新的用户,新用户来这里的原因,可能就是因为想要去更了解一些新的项目,或者他们朋友一起参加一些。而这个过程中也是为什么我们要引入我们自己的的账户体系,我们希望把用户参与的过程做的足够简单。
我们希望的下一步是用户通过朋友知道有一个可以探索的地方,能够跟朋友社交的地方。用户可以通过邮箱或者手机号就能登录,然后通过平台或者项目获得一些用于交互的 Gas,并去探索更多的 use case,这是我们比较希望看到的,我们在帮助 Web3 更普及,然后更接下来一步才是社交,这是在这个过程中我们扮演的一个角色。
就像 Facebook 最开始做 OpenGraph 的时候,有一些例如游戏等利用 OpenGraph 进行开发。我们也希望建立一个比较开放的土壤,激发不同类型的可能性。我们会在过程中积累和迭代更好的技术来支持不同的开发者,从不同的链等。我认为做社交还是挺不一样的,因为我们不能说只是有一个新的技术,而是说确实得做出便捷的用户体验来吸引更多用户加入。
对一个开发者而言,也并非说基础设施好用就一定会去做二次开发,而是有足够多的共识和用户基础。所以总体来说,通过便捷的操作来吸引用户加入,再通过社交连接更多用户,并以此为基础去拓展更丰富的生态,让用户的链上身份成为重要的基础就是我们想做的事情。
Babywhale:对于新生事物的发展我有一些个人的感触。去年时候我对包括链游在内的赛道抱有非常重的怀疑态度,但近期我改变了想法,因为一件事从诞生到发展需要经历一个过程,而这个过程可能是很混沌的,没有事先知道正确的方向,只能不断去做尝试。我之前也没有很高频地使用 Web3 的新产品,但之后可能会想多去尝试一下,而不是抱有一些传统的偏见。
最后,CyberConnect 发行的代币 CYBER 未来会有怎样的应用场景、用途,然后还有什么可能暂时还没推出,但是在计划中的作用?
Ryan:我们的代币也是设计了蛮久的,除了基本的治理之外,我们有两个比较有意思的设计,第一个是比较简单的是在 CyberConnect 中,域名是一个比较重要的基础,这些需要用到 CYBER 来交易。另一方面,像之前说的,我们希望用户不会为多链困扰,而 CYBER 就会作为在生态中用来进行链上交互的通用 Gas 代币。
此外,我们还有一些额外的计划,例如我们也在筹划我们自己的 Layer 2 网络, 主要是因为我们已经在不同的链上花费了很多 Gas,而我们希望让用户能够更低成本的进行一些高频的交易和操作,这一块是我们正在特别研究的,可能在明年上半年会有我们自己的 layer 2 出来。
Babywhale:如果有太多的这样的独立的区块链的话,可能反而会起到一些反作用,比如说对于想去体验各种各样的项目的人来说,他可能会觉得比较复杂,需要同时去切换各种链进行操作,嘉宾这个观点有怎样的思考?
Ryan:我觉得我们不会是想用自己的链去取代别人的链,而是说我们本身在用户在产品上就应该感觉不到链的存在,或者感觉不到自己在哪条链上,也是我们的一个「终极梦想」,就是说让用户只要知道他在链上,他并不需要知道某一笔交易的对象是谁,他只需要知道在 CyberConnect 上所有的看上去全是通用。在这个情况下,当我们引入自己的链的时候,他其实也感觉不到这是一个单独的 Layer 2,他的使用方式还是通过账户去交互,他也不会感觉到我需要去买新的 Gas Token,这可能是我们想带来的体验。
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